有名なマーケティングツールを使用して、フィクションで信じられないほどのドラマを作成する

「The Soap Opera Sequence」を使用してフィクションに劇的な緊張を作り出します

ドラマチックなシャボン玉

私は、車輪を再発明しないことについてすべてです。 1日は非常に多くの時間を費やしており、執筆時間を最大化し、いじくり回す時間を最小限に抑えるツールを見つけることができれば、それだけです。

最近、私はあなたに「媒体でより良い書き方」を教える多くのコースの一つから気の利いた小さな式を選びました。トム・クーグラーからのこの特別な提供は、良い、有用なものの一つであり、非常に有用であることがわかりましたこのプラットフォームで書き始めたとき。

さて、あなたが逃げる前に頭や指を振って大声で宣言する前に、「私はこれからも、今までも、これまでも、自分の文章でどんな種類の式も使用しません!」と宣言してください。

ギリシア人、特にドラマがどのように機能するかを最初に実際に研究したアリストテレスによると、プロットはほとんどありません。実際、すべてをこれら3つの基本的なアイデアのいくつかのバージョンに要約できます。

  • 人間対人間—これには多くのバリエーションがあります。ほとんどの年配の西洋人は、黒い帽子と白い帽子、善人と悪人でこの線をたどっています。このピットの人気バージョンは、ゴリアテの敵対者に対してデビッドタイプの主人公(若い、未試行)が、通常は人間の力と力しか持っていませんが、金銭や特権があります-タイクーンや強盗の男爵、恐ろしいエイリアン、王、または名前はないが強力な政府部門—ジュリア・ロバーツを「ペリカンブリーフ」で​​考えてください。
  • 人間対神(または自然)—神が吸血鬼や悪魔(または巨大なアナコンダ)などの超自然的な力であろうと、竜巻や洪水のような素朴なジャガーノートであろうと、主人公は何らかの力で生き延びなければなりません。単なる人間が持つよりも大きな力。
  • 人間対自己—主人公は自分の悲劇的な欠陥に取り組まなければなりません。 「フィフスエステート」は頭に浮かびます-「男対男」のプロットのバリエーションとして始まるようですが、すぐに主人公自身の欠陥が彼の最終的な没落を引き起こすことがわかります。

「7つの基本プロット」理論を議論することはできますが、考えられるほとんどすべてのプロットは、これら3つの基本的なストーリーラインの1つに縮小できます。

  1. モンスターの克服は、敵対者が内的か外的かに応じて、人間対自己、または人間対神/自然のいずれかです。
  2. 富へのぼろきれは、人間対人間、または人間対神のいずれかです。これも、プレイ方法に応じて、3番目のカテゴリに収まる可能性があります。
  3. クエストはほとんどの場合、人間対神/自然、または人間対自己ですが、多くの場合、3番目の部分も含まれます。
  4. 航海と帰還もクエストのバリエーションですが、人間対自己の強力な要素を含むこともできますが、この場合も他の2つのシェーディングがあります。
  5. コメディはプロットではありません
  6. 悲劇でもありません-それらは単にあなたの物語を描くために使用する色です-物語のトーンとテナー。 (コメディと悲劇はジャンルであり、純粋にどちらか一方のモダンな物語を見つけることはめったにありません。しばらくすると退屈する傾向があります。1つのフレーバーが多すぎると食欲が鈍くなります。)
  7. 再生は、人間対神または人間対自己の別のバリエーションですが、これには他の通路(サブプロット)も含めることができます。

それだけです。私たちはすべて、私たちの執筆で何らかのバージョンまたは他の基本を使用しています。悪い作家にはなりません。しかし、ソースを認識し、それらの使用方法を学ぶ必要があります。

そして、利用可能なものを使用することを学ぶほど、それを使用することでより創造的になり、私たちの執筆はより面白くなります。

「Soap Opera Formula」は、作家が怠け者であり、新しいアイデアを発明するのに悩むことができないためではなく、IT WORKSのために存在しています。読者、視聴者、フォロワー、購読者を引き付けるために、世界中のマーケティング担当者やメディアプロデューサーにその価値を証明しています。

それで、それは何で、どのように機能しますか?そして、さらに重要なことに、フィクションの執筆を改善するためにそれをどのように使用できますか?

アイデアは4つの段階に分けられます。

  1. 舞台の設定:これはあなたの紹介、あなたのバックストーリーです。ここで、このプロットラインについて知っておく必要があるすべての情報を配置します。あなたは気づくでしょう-フィクション作家として、私たちは今すべてを伝えたくありません現在、バックストーリー全体、完全な家族歴、または詳細な心理プロファイルは必要ありません。私たちは、プロットを進めるのに十分なことを知っているだけです。
  2. ハイドラマの紹介:このセクションでは、ストーリーに沿ってストーリーを進め、主人公のステークを上げます。私たちは主人公が敵対者、何または誰に対してもうまくいかないことを示しています...それはキャラクターの欠陥、中毒(それはキャラクターの欠陥ではありませんが、それは大きな大きな負荷をもたらす可能性がありますが)、はるかに強力な敵対者の陰謀。反対するものが何であれ、それは劇的なパンチがなければなりません。それは本当に主人公にとっても読者/視聴者にとっても何かを意味しなければなりません。主人公が成功しない可能性があることに注意する必要があります。
  3. エピファニー:エピファニーは、ゆっくりと成長する実現または真の光の爆発、つまり、主人公が問題に直面してブレークスルーを達成する瞬間です。これは多くの場合、内なる目覚め、自己認識の突破口ですが、敵の弱さの内側の道や宝物への地図でもあります。
  4. 行動を促すフレーズ:マーケティング担当者、または販売する製品を持っている人にとっては、ここでユーザーにサインアップやメールの送信を依頼したり、ブログを読んだり、本を購入したりします。主人公は前進しなければなりません。好むと好まざるとにかかわらず、私たちがそれらに対して積み重ねたオッズに関係なく。

これは、主人公のキャラクターアークを表示するのにこれがどれほど役立つか、つまり、物語の過程でどのように成長し、発展するか、退行するかを既に確認できます。

この式は、フィクション作家によって作られたほとんどのレシピのなじみのある成分です。それをあなたのものにしてください。あなた自身の声、あなた自身の言葉とフレージング、あなた自身の独特のスタイルでそれに真正性を加えてください。

多くの場合、このシーケンスは長いピース全体で繰り返されます。主人公は一連の闘争とエピファニーを経験するかもしれません。しかし、ストーリー全体とキャラクターのアークは、全体的な構造と、この戦略をどの程度うまく使用して独自のものにするかに注目することで大幅に改善されます。