360度ビデオの編集は無料で簡単にできます-DIYの方法

先月、私の友人が彼女がSamsung Gear 360で記録した360枚の映像を一緒に編集できるかどうかを尋ねました。以前に360ビデオを編集したことはありませんでしたが、プロジェクトに取りかかりました。それは私が期待していたほど複雑ではなく、すべてのフリーソフトウェアを使用して達成することさえできました!

私が使用したフリーソフトウェアは次のとおりです。

  • Ricoh Theta V Basic App –ビデオおよび画像ファイル用の360ビューアー。
  • VLC –ビデオファイル用の非360ビューア。
  • GIMP –イントロ-アウトロクレジットで使用される画像を編集します。
  • DaVinci Resolve 14 – 360ビデオファイルを編集およびエクスポートします。
  • 空間メディアメタデータインジェクター– 360メタデータをビデオファイルに追加します。

360ビデオプロジェクトの説明

私の友人トリイ・モレは、マクリーン郡歴史博物館のデジタル人文科学の学芸員です。昨年の夏、彼女はイリノイ州ブルーミントンで1時間のウォーキングツアーを記録しました。都市の進歩的な文化がアブラハムリンカーンの政治的見解にどのように影響したかについて。彼女はリンカーンの誕生日に360ビデオをリリースしたかったのです。ただし、1つの長いビデオファイルを記録する代わりに、明らかにGear 360は11分27秒後に新しいビデオファイルを自動的に開始するため、1つに結合する必要がある6つの個別のビデオファイルになりました。彼女はまた、ビデオ中の特定のポイントでいくつかの有益なテキストをオーバーレイすることを望んでいました。これらの目標を念頭に置いて、予備実験を開始しました。

リコーシータSの初期実験

プロジェクトに同意した後、私はイリノイ州立大学のアーツテクノロジープログラム(私が教えている)からリコーシータSを借り、インストラクターベンロングが率いるリコーシータヒント、トリック、テクニックというLynda.comコースを修了しました。 (私の地元の公共図書館は会員にLynda.comへの無料アクセスを提供しているので、このコースを無料で受講することさえできました!)ここに私が取り上げた2つの基本的なレッスンがあります。

レッスン#1:Dual-Fisheye対Equirectangularビデオ

デュアルフィッシュアイと正距円筒の2つの一般的な360ビデオファイルがあることを学びました。デュアル魚眼レンズは、2つの魚眼レンズを備えた360カメラで撮影された生の「ステッチされていない」ビデオです。キャプチャされた映像を2つの別々の円として表示します。以下は、この実験段階で記録した「ステッチされていない」デュアルフィッシュアイビデオの例です。

ガールフレンドと私がキッチンでDaler MehndiのTunak Tunak Tunに合わせて踊るデュアルフィッシュアイビデオ。

二重魚眼レンズとは対照的に、正距円筒ビデオは、二重魚眼レンズビデオの2つの円が1つの長方形ビデオに「ステッチ」される場合です。 Lynda.comコースのBen Longは次のように述べています。

「[正距円筒図法]は、4世紀に最初に策定された古代の地図図法であるため、VRの発明者が思いついた新しいものではありません。これは、座標データを取得し、それを完全な360度を表すフラットスペースにマッピングする方法にすぎません。この投影で行われた地球の地図を見たことがあるかもしれません。かなり歪められた視点なので、ナビゲーションにはあまり使用されません。」
ウィキペディア経由の地球の正距円筒図

つまり、正距円筒図法は、球の表面を長方形に変えるための古い手法です。ただし、2Dの長方形は3Dの球体に完全に巻き付くことができないため、特に上辺と下辺の近くで激しい伸縮が発生します。 (デュアルフィッシュアイビデオを正距円筒ビデオに変換する背後にある数学の詳細については、ここをクリックしてください。)以下の正距円筒例は、上記のデュアルフィッシュアイの例を「ステッチ」した結果です。

上からの二重魚眼ビデオの正距円筒版。トゥナックトゥナックトゥンに合わせて踊っています。

これらはいずれもファイルタイプではありません。つまり、MyMovie.fishやMyMovie.equiなどの特別なファイル拡張子はありません。代わりに、ビデオプレゼンテーションスタイルに似ています。 360ビデオは、MP4などの標準ビデオファイルのままですが、開くと、ビデオ自体がデュアルフィッシュアイ形式または正距円筒形式で表示されます。

レッスン#2:GIMPを使用して正距円筒イメージを編集する

Lynda.comコースの後半で、Ben Longは、他の画像と同様に正距円筒画像を編集できることを示しました。彼は、正距円筒図法の1つをPhotoshopに取り込み、露出などをいじり、新しいJPGとして保存し、Ricoh Thetaアプリで新しい画像を正常に開くことでこれを示しました。鳥居は、360枚の映像にテキストをオーバーレイできるかどうかを尋ねたので、無料の画像操作プログラムGIMPを使用して、正距円筒のJPGの1つにテキストを追加しました。

未編集の正距円筒JPGRicoh Thetaアプリで表示される未編集の正距円筒JPGGIMPを使用してテキストを追加した正距円筒図法リコーシータアプリで表示される、GIMPを使用してテキストが追加されたEquirectangular JPG

ご覧のとおり、正距円筒図法JPGの上にテキストを直接配置すると、360ビューアーは自然にテキストをスペースで囲みます。これは私を興奮させ、このプロジェクトは当初考えていたほど難しくないと思い始めました!

360ビデオプロジェクトの開始

予備実験の後、鳥居はウォーキングツアーの6つのMP4ビデオを私にくれました。彼女はGear 360のmicroSDカードから直接撮影しました。家に帰ると、Ricoh Theta V Basicアプリはこれらのファイルを開いたり変換したりしません。 Quicktimeでビデオを開こうとすると、「ファイルはQuickTime Playerと互換性がありません」というエラーが表示されました。最後にVLCでそれを開き、映像がデュアルフィッシュアイ形式であることを知りました。 (VLCに称賛を!)

VLCで見られるRaw Gear 360の映像

次に何をすべきかを正確に知らないので、私はこのYouTubeビデオをSara Dietschyが見ました。およそ2分後、彼女は、コンピューター上のSamsung Gear 360ファイルを編集するために、「次のステップは[映像]をSamsung電話に転送することだ」と言いました。私はSamsung電話を持っていなかったので、運転しました鳥居に行き、サラの指示に従うかどうか尋ねました。すぐにわかりました…

レッスン#3:Gear 360映像の転送は苦痛です!

結局のところ、Samsung Gear 360からSamsung Galaxyに1時間以上の映像を転送するのは、耐え難いほど苦痛なプロセスです!鳥居は、ファイルごとに2時間かかり、両方のバッテリーがすぐに消耗するため、電話とカメラを充電器につないでおく必要があります。 (Samsungの防御では、合計22.32ギガバイトのデータを処理していなかった場合、このプロセスは非常に苦痛だったと思います。)

当時は気付いていませんでしたが、この「転送」プロセスでは、鳥居の電話を使用して、生の二重魚眼ビデオを正距円筒ビデオに「ステッチ」していました。これが非常に時間がかかり、彼女のバッテリーをすぐに使い果たした理由です-非常にCPU / GPUの集中的なプロセスに参加していました!鳥居の側で数日間苦労した後、リコーシータVベーシックアプリとQuicktimeプレーヤーの両方で開く6つの正距円筒形MP4としてビデオファイルを受け取りました。

Quicktime Playerで見られる転送後のGear 360映像

後から考えてみると、Gear 360の未加工の映像を、電話に転送する代わりにコンピューターを使用して二重魚から正距円筒に変換できる場合があることがわかりました。 (ああ、神様、ご容赦ください!)このCyber​​link.comのチュートリアルでは、このGear 360 Action Directorアプリを使用して映像を変換できるはずです。ただし、このアプリでは、何かを行う前にGear 360のシリアル番号を入力する必要があり、複数のコンピューターで同じ番号を使用できるかどうかはわかりません。私はこのルートに行って私のコンピューターで鳥居のシリアル番号を使用したくなかったので、彼女はコンピューターでアプリを使用できなくなりました。 (おそらく、誰かがこれに対する答えを知っていて、コメントセクションで私を助けることができますか?)

では、なぜこのプロセスを実行する必要があったのでしょうか?答え…

レッスン#4:Equirectangularビデオのみの編集/アップロード

Ricoh Theta SとSamsung Gear 360はどちらもデュアルフィッシュアイでビデオを録画しますが、360度の映像を編集、表示、アップロードするための標準形式は正距円筒図法のようです。レッスン2で示したように、PhotoshopやGIMPなどの標準的な画像操作プログラムを使用して、正距円筒画像を簡単に編集できます。これはビデオ編集にも当てはまります。

もう1つの重要なポイント:FacebookとYouTubeの360度動画視聴者は、デュアルフィッシュアイ動画ではなく、正距円筒動画で動作するようになっています。実験として、生のGear 360デュアルフィッシュアイMP4をFacebookとYouTubeの両方にアップロードしてみましたが、どちらもビデオを360として認識しませんでした。

FacebookとYoutubeはどちらも、Gear 360の生映像を標準の2Dビデオとしてホストしていました。

さらなる実験として、360メタデータを同じ生映像(レッスン#6で説明します)に注入しましたが、FacebookとYouTubeはデュアルフィッシュアイを正しく表示しませんでした。

360メタデータを挿入したデュアルフィッシュアイビデオをFacebookまたはYouTubeにアップロードすると、空間と時間に奇妙な変化がある360ビデオになります! (o_O)

このレッスンの教訓:デュアルフィッシュアイビデオをできるだけ早く正距円筒ビデオに変換します。編集しやすいようです。FacebookとYouTubeがアップロードを期待している形式です。

レッスン5:DaVinci Resolve 14で360度ビデオを編集する

正距円筒図法のビデオファイルができたので、それらをまとめて編集する必要がありました。そのためには、ビデオエディタが必要でした。できれば無料のエディタが必要です。アーツテックプログラムの私の素晴らしい同僚は、DaVinci Resolve 14を試してみることを提案しましたが、問題なく動作しました。 (クリスティンに感謝!)

DaVinci Resolve 14で360度ビデオを編集するには、プロジェクトの解像度とエクスポートの解像度が360度ビデオの解像度と一致していることを確認するだけです。

DaVinci Resolve 14で360ビデオプロジェクトをセットアップする

  1. 新しいプロジェクトを作成します。
  2. [ファイル]→[プロジェクト設定...]に移動します
  3. タイムライン設定で、タイムライン解像度をカスタムに設定し、正距円筒ビデオの寸法を入力します。 (私の場合、私のビデオは2560ピクセルx 1280ピクセルでした。)また、必要に応じてフレームレートを調整します。
「DaVinci Resolve 14で360ビデオプロジェクトをセットアップする」ための視覚資料

これで、ファイル→メディアのインポート…に移動して正距円筒ビデオファイルをインポートし、ファイルをタイムラインに追加し、他のビデオと同様に編集できます。私のビデオでは、不透明度レベルの簡単なキーフレームオートメーションを使用して、イントロとアウトロのクレジットとテキストを追加しました。

DaVinci Resolve 14から360ビデオをエクスポートする

  1. エクスポートする準備ができたら、[ワークスペース]→[プライマリワークスペース]→[配信]に移動します。
  2. [ビデオ]タブで、フォーマットをMP4に、コーデックをH.264に設定します。 (MOVファイルも360ビューアーと互換性があると思いますが、MP4を使用しました。)フレームレートを再確認することもできます。
  3. [ファイル]タブで、エクスポートのファイル名にタイムライン名とカスタム名のどちらを使用するかを選択します。エクスポートのさまざまなバージョンを追跡するために、カスタム名を使用し続けました。
  4. 画面左側の[レンダーキューに追加]ボタンをクリックし、右側の[レンダーを開始]をクリックすると、360ビデオのエクスポートが開始されます。
「DaVinci Resolve 14から360ビデオをエクスポートする」ための視覚資料

360ビデオの長さに関する重要な注意

私のプロジェクトでは、最初にすべての映像を1時間のビデオにまとめることを計画していました。ただし、このFacebookサポートページから、Facebookではすべての360ビデオのアップロードに30分未満の時間が必要であることがわかりました。 YouTubeには同じ長さの制限がないように思われたため、4つのエクスポートを計画しました。Youtubeのフルレングスのエクスポートと、Facebookのパート1/2/3のエクスポートです。最初に、YouTube用のフルレングス360ビデオをエクスポートしようとしました。エクスポートを開始し、2時間そのままにして、「エラーによりエラーが発生しました:ビデオフレームをエンコードできませんでした」というメッセージに戻りました。オンラインで検索したところ、CreativeCow.netフォーラムの誰かが「通常、プロジェクトを20分以内に分割することをお勧めします」と言いました。

鳥居と話をした後、彼女は、フルレングスのビデオを6つの部分に分割することを勧めました-ツアーの各サイトに1つ。私たちの締め切りはすぐに近づいており、この変更は私にとってもう少しの仕事を意味していましたが、私はそれが最も意味があることを知っていました。フルレングスのビデオを6つの部分にカットすることは、各ビデオがFacebookの30分間のアップロード制限を大幅に下回ることを意味し、「20分未満のチャンク」をDaVinci Resolve 14からエクスポートします。乗り物酔いを最小限に抑えるための試みとして、サイトからサイトへ。また、YouTubeとFacebookで異なるエクスポートを必要としません。鳥居は、6つの部分をプレイリストとしてYouTubeにアップロードすると言いました。

編集した正距円筒ビデオをエクスポートしたので、メタデータを注入するときが来ました!

レッスン#6:360ビデオメタデータの挿入

実験として、新しくエクスポートした正距円筒ビデオをFacebookとYouTubeにアップロードしようとしましたが、両方のサイトが標準の2Dビデオのようにビデオをホストしました。

FacebookとYouTubeは、ファイルに適切なメタデータがなければ360動画を認識しません!

YouTubeのこのサポートページから、「360°再生を有効にするには、動画ファイルに特定のメタデータを含める必要がある」ことを学びました。適切なメタデータを動画に追加するため、サポートページはこの無料の空間メディアメタデータインジェクターをダウンロードするように指示しましたアプリ。 (Mac用のアプリをダウンロードするにはここをクリックし、Windows用のダウンロードはここをクリックしてください。)アプリを解凍して起動すると、この愛らしいミニマルなインターフェイスが表示されます。

無料の空間メディアメタデータインジェクターアプリのユーザーインターフェイス

空間メディアメタデータインジェクターを使用した360メタデータの追加

  1. [開く]ボタンをクリックし、360メタデータを追加するMP4またはMOVファイルを見つけて、2番目の[開く]ボタンをクリックします。 (Spatial Media Metadata InjectorはMP4およびMOVファイルでのみ機能することに注意してください。)
  2. 「ビデオは球状(360)」チェックボックスをクリックします。
  3. [メタデータの挿入]をクリックし、新しいメディアファイルの名前を入力して、[保存]をクリックします...

メタデータが挿入されたビデオファイルをFacebookまたはYouTubeにアップロードすると、両方のWebサイトが自動的に360ビデオとして扱います。

おめでとうございます!!! 360度動画を編集してアップロードしました。 * \ o / *

360メタデータを非正多角形ビデオに追加する

この空間メディアメタデータインジェクターに関する楽しい事実:FacebookとYouTubeは、メタデータが挿入されたビデオを常に正距円筒ビデオのように扱います。ただし、それはあなたのビデオが正距円筒形でなければならないということではありません!このインジェクターを使用して、あらゆる次元のMP4またはMOVを実行できます。FacebookおよびYouTubeは、それを360ビデオとして自動的に処理し、360ビューアーに引き伸ばします。この例として、360メタデータを挿入する前と後の両方で、私がツリーから取ったこのSnapchatをチェックしてください。

レッスン#7:360ビデオワークフローのヒント

この記事を締めくくるために、私はこの360ビデオ編集の旅で発見した、さまざまなワークフローのヒントを共有すると思いました。

  1. DaVinci Resolve 14で2D正距円筒ビデオにテキストを追加する場合、360環境内でテキストがどのように見えるかを正確に伝えることは困難です。これをテストするには、5〜10秒のクリップをエクスポートし(エクスポート時間を短縮するため)、ファイルをRicoh Theta V Basicアプリにドラッグアンドドロップして、360環境で表示します。このアプリは、すべての動画と画像を360ファイルとして自動的に処理するため、最初にファイルに360メタデータを挿入する必要はありません。 360環境でテキストを表示し、変更が必要かどうかを判断し、DaVinci Resolve 14に戻って編集し、この試行錯誤プロセスを繰り返します。
  2. 最初に、DaVinci Resolve 14で6つのプロジェクトを作成しました。ビデオシリーズの「一部」ごとに1つです。ただし、intro-outroクレジットを変更することにした場合、クレジットを更新するには各プロジェクトを個別に開く必要がありました。最終的に、シリーズの6つの部分すべてが同じタイムライン上にあり、それぞれの間に大きなギャップがある1つのマスタープロジェクトができました。これにより、毎回新しいプロジェクトを開く必要がなく、クレジットをある部分から次の部分に簡単にコピーして貼り付けることができました。エクスポートするときが来たら、タイムライン全体ではなく、各パーツのイン/アウト範囲をレンダリングします。
  3. 360環境で正距円筒のエクスポートをテストする場合、FacebookまたはYouTubeに直接ホストするのではなく、常にRicoh Theta V Basicアプリでファイルを開きます。 Ricohアプリはファイルをすばやく開きますが、FacebookとYouTubeはファイルのアップロードと処理に数分かかる場合があります。 Ricohアプリでビデオが見栄えがよければ、これらのWebサイトにアップロードして、オンラインでの表示方法をテストします。
  4. 鳥居からのフィードバックが必要なときは、「これを見ることができる人」設定を「特定の友達」に設定して、360ビデオをFacebookに投稿して、彼女だけが見られるようにしました。次に、投稿で彼女にタグを付けて、アップロードに関する通知を確実に受信するようにしました。彼女はフィードバックでコメントし、彼女のコメントに基づいて修正します。これをたくさんやった!
  5. Facebookでは、360ビデオの「初期視点」を設定できます。これを行うには、[ビデオの編集]オプションを見つける必要があります。私が発見した方法の1つは、タイムラインで360ビデオアップロードを見つけて、フルスクリーンで推奨サイドバーが表示されるようにし、右上の3つのドットをクリックして、[ビデオの編集]を選択することです。
Facebookのかなりわかりにくいビデオ編集オプション…

[ビデオの編集]を選択した後、下にスクロールすると、360ビデオセクションが表示され、次のパラメーターの値を設定できます。

  • 最初の見出し(-180°〜180°)–「ヨー」としても知られる見出しは、左または右に曲がると考えることができます。
  • 初期ピッチ(-90°から90°)–ピッチは上向きまたは下向きと考えることができます。
  • 垂直方向の視野(40°〜120°)–視野はズームインまたはズームアウトと考えることができます。

それだけです。これがお役に立てば幸いです!コメントセクションに質問、批判、アドバイスがある場合はお知らせください。

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