写真クレジット:Alejandro Garrido Navarro

動作内容の展開:単一のアイデアから複数の収入ストリームを生成する方法

「物語の最初の言葉を書くことには、おいしいものがあります。彼らがあなたをどこへ連れて行くのかよくわかりません。」—ビアトリクス・ポッター

The Tale of Peter Rabbitの出版以来、Peter Rabbitシリーズは何十もの言語で1億5000万部以上を販売しています。数え切れないほどの子供たちがピーターと彼の友人の魅力的な冒険を読んで育ちました。

多くの人が知らないのは、シリーズの背後にある物語です。

ビアトリクス・ポッターは1866年にロンドンで生まれました。彼女と彼女の弟は、自然を楽しみ、田舎で夏を過ごした芸術的な両親の影響を受けて育ちました。 2人の兄弟は、ウサギ、マウス、カエル、トカゲなどの多くのペットに囲まれていました。

ビアトリクス・ポッターは自然に魅了されました。幼い頃から、彼女はさまざまな動植物をスケッチして研究しました。彼女は正式な学校教育を受けたことは一度もありませんでしたが、彼女の芸術のインストラクターと統治者から、彼女は知的で好奇心が強いことが明らかでした。

徐々に、彼女のスケッチは進化して美しい水彩画とイラストになりました。 1890年代までに、彼女は菌学の分野に興味を持つようになりました。ポッターは菌類の繁殖に関する独自の理論を開発し、リンネ社会に提示する論文を作成しました。この論文は発表されたことはありませんが、図面は使用されており、菌類の研究に貢献しています。

ポッターは、自然のスケッチと一緒に、お気に入りの物語やおとぎ話からイラストを描きました。彼女と彼女の兄弟は、販売用のグリーティングカードの作成を開始し、その後、出版社にイラストと詩を販売しました。これらの初期の成功により、彼女は自分の物語を作成するようになりました。

ピーターラビットの創造

休暇中、ポッターはスケッチ付きの手紙を友人に送った。これらの手紙の1つで、彼女は4匹の小さなウサギの話をしました:Flopsy、Mopsy、Cottontail、およびPeter。これは、ビアトリクスポッターのキャリアと人気のある子供向けシリーズの基礎になります。

彼女の本が多くの出版社によって拒否された後、彼女は友人や家族のために自分の手形で250部を出版することに決めました。ヒットしました。当初彼女の本を却下していたフレデリック・ウォーン&カンパニーは、イラストが着色されていることを条件に物語を出版することを申し出ました。

1902年に公開された「ピーターウサギの物語」は、すぐにベストセラーになりました。ピーターラビットと彼の友人たちの冒険を伝える23の物語が次の10年にわたってリリースされました。子どもたちは、鮮やかなイラスト、田舎の生活の描写、アニメ化されたストーリーテリングのために彼女の本を尊敬しました。

しかし、ビアトリクスポッターの最も興味深い側面の1つは、ビジネスのコツです。 1903年にピーターラビット人形を作成して特許を取得することは、ポッターのアイデアでした。

彼女は、ピーターラビットをテーマにしたティーセット、衣類、ボードゲーム、おもちゃなど、他の商品を作り続けました。カラーリングブックとガイドも販売され、すべてフレデリック・ウォーン&カンパニーのライセンスの下で販売されました。彼女のスピンオフ商品と本は、ポッターと彼女の出版社の両方に大きな利益をもたらしました。

安定した収入を得て、ポッターは湖水地方の農地を購入することができました。彼女の新しい家で、彼女は開発者から土地を保護するリーダーになりました。ポッターは農場を購入し、後に彼女が復元して保存しました。彼女は夫と一緒に主要な羊飼いになり、何千頭もの羊を飼育し、羊の病気の治療法を試しました。

ビアトリクス・ポッターが1943年に亡くなったとき、彼女は4,000エーカー以上の土地、農場、コテージ、家畜を、当時の最大の寄付であるナショナルトラストに残しました。ポッターは今日も子供たちを彼女の物語で喜ばせ続けていますが、彼女は菌学、自然保護、および農業の失敗においても彼女の功績を残しています。

アーティストと彼のアートワーク

最近、地元のアートギャラリーを訪れました。アーティストは主にインクを使用して、自然に触発された大規模な抽象絵画を作成します。 Wide敬の念、好奇心、反射の感情を喚起するために、対照的な色の広くて広いブラシストロークが使用されます。

ギャラリーには販売可能な完成したオリジナルの作品が並んでいますが(および販売されていない個人的な絵画もあります)、アーティストはユニークな委託作品の作成を提案しています。プリント、本、衣類など、さまざまな商品が利用できます。彼はまた、定期的な絵画のレッスンと美術史のレッスンを教えています。

これに加えて、彼は他のギャラリー、博物館、および組織にレンタルするために彼の作品を貸し出します。次に、彼はギャラリーで他の人のアートワークを主催および宣伝し、収入源と仲間のアーティストとつながる機会を作り出します。

彼はアーティストですが、販売する絵画を作成するだけではありません。代わりに、彼は次のような幅広いニーズに対応しています。

  • アートやアート関連のアイテムの収集を楽しんでいる個人
  • 工芸を磨こうとする意欲的なアーティスト
  • 芸術、歴史、文化についてもっと学びたいと思っている愛好家
  • 自分の作品を宣伝したい仲間のアーティスト
  • 絵画をフィーチャーしたい組織

さまざまな人や組織がさまざまなニーズや要望を持っています。たとえば、趣味の人は絵画をレンタルするよりも美術史のレッスンを受ける可能性が高く、キュレーターは美術品を購入するよりも美術館に適した作品を見つけることに興味があります。さまざまなニーズに応えることで、アーティストは生計を維持しながら収入源を増やすことができます。

このプロセスの最良の部分は、アーティストが1つのスキルセットを使用してさまざまな人々にサービスを提供できることです。同様に、ビアトリクス・ポターは、田舎の動物に関するイラスト入りのストーリーという良いアイデアを使用し、このアイデアを拡張して、より多くのストーリー、商品、ゲームを含めることができました。

すべては、何が機能するかを見つけて、それをさらに実行することです。

直接および間接収入の流れ

私たちは物事を直線的に考える傾向があります。

私たちはある程度の努力を続け、その後同じタイプの仕事をすることを期待しています。私たちは職務の職務に従い、期待されることを厳守します。目標を達成できなかった場合、私たちはすべての努力を無駄にし、途中で学んだ教訓を忘れます。

しかし、前に見たように、アイデアやスキルを使用する方法はたくさんあります。ウサギに関する物語は、一連の同様の物語に変わり、商品のライセンスを取得し、最終的には農業と土地の保全の手段になりました。アーティストになることは、アートの知識を共有し、他の人とつながり、社会の前向きな変化を促進するためのチャネルにもなります。

Game of Thronesは、歴史上最も成功したショーの1つです。各エピソードでチューニングする1840万人の視聴者から直接収益を生み出しますが、60を超えるライセンシーからの間接収益は売り上げを増やし、ブランドを強化します。ショーが製品の販売を促進し、製品がショーの人気を強化する好循環です。

考えてみてください。人気番組でどんな種類の製品を作成できますか?

おもちゃ、衣類、塗り絵を描いた場合、それらはほんの数例にすぎません。いくつかのユニークなアイデアには、テーマクッキー、「Iron Throne」ビール、お守りのネックレス、そしてドスラキを学びたい人のための言語本さえ含まれています。

最終的には、人々のニーズに応えることです。作成者は消費者とともに利益を得ますが、それは作成者が望むものを人々に提供するからです。

何が機能するかを展開する

他の人と共感するコンセプトやサービスを見つけたら、それを展開してください。

Game of Thronesが菓子会社と協力してテーマCookieを作成する方法と同様に、他のユーザーと協力して新しいものを作成できます。人気のコンセプトに基づいて、Beatrix PotterがPeter Rabbitシリーズで行ったように、より多くの製品とサービスを作成できます。

私がよく知っている花屋は、スパや化粧品ブランドと提携してギフトを作ります。彼女の最も売れている商品の1つは、レターアレンジのローズブーケであるため、この人気商品のバリエーションを提供し始めました。

美しいのは、多くのアイデアが単一のアイデアから生まれることです。ビアトリクス・ポッターが言ったように、「物語の最初の言葉を書くことにはおいしいことがあります。彼らがあなたをどこへ連れて行くのか、あなたは全く知りません。」同じことがアイデアを思いつくことについて言えます。彼らがあなたをどこへ連れて行くのかよくわかりません。

追伸ビアトリクス・ポッターの物語に興味があるなら、ルネ・ゼルウィガーとユアン・マクレガーをフィーチャーした映画「ミス・ポッター」をチェックしてください。

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